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1: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:06:42.45 ID:XJ5d5TgE0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

パーク全39種の大型バランス調整
育成システム&プレステージ改修
聖堂の仕様変更
マッチメイキングボーナス実装
発電機の仕様変更
殺人鬼の基本能力調整
生存者の基本能力調整

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3: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:08:28.26 ID:XJ5d5TgE0
全体を見るとキラー強化な気がするしイキる鯖は減るんちゃうか?

4: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:08:48.17 ID:Nug22Fkd0
鬼側もうちょい簡単に勝てるようになった?

6: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:09:45.46 ID:XJ5d5TgE0
キラー有利系

発電機の修理時間が10秒延長
発電機を破壊すると即2.5%減少

パレットや破壊可能壁の破壊時間が減少
通常攻撃命中時のクールタイムが減少
血の渇望の貯まる時間が短縮
サバイバーの負傷ブースト時間も短縮

7: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:10:06.44 ID:XJ5d5TgE0
サバイバー有利系

フックから救助されると5秒間我慢が付与
フックから救助されると5秒間迅速が付与
アクティブな行動を顕示行動(仮称)に統一

11: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:11:52.91 ID:wpEz0GxG0
>>7
ボロタイどうなるんや?

14: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:13:03.71 ID:ux+VIrQn0
>>11
最大17秒まで?延長のはず

8: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:10:31.09 ID:rxWRKO5y0
タイミングすげー
ペクサーとかもこれやりそう

9: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:11:32.94 ID:1gynPTR80
これやってみたいんやがホラー苦手でもいけるんか?

10: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:11:48.61 ID:XPHz3+Ko0
高レート帯だと鯖が圧倒的に有利なのは事実だけど野良で1人でも地雷がいたら負け確なのにこれじゃエンジョイ勢おらんくなるやろ

13: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:12:57.80 ID:XJ5d5TgE0
キラーパーク

バベチリ→BPボーナス削除
破滅→後退速度半分。生存者死ぬと無効化

堕落→生存者瀕死で無効化
ガラクタ→発電機1台につき1回まで

苦痛→キラーへの通知削除。叫び声も聞こえない
ワンパン→サバイバーがトーテムのオーラが見えるようになる

オーバーチャージ→後退速度400%まで加速

23: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:17:42.19 ID:wpEz0GxG0
>>13
バベチリマジ?クソすぎるやろ

40: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:23:15.21 ID:Kw1YrxcN0
>>13
ワンパンてなんや
デボア、ノーワンとかのトーテム系のワンパンは発動したらトーテムのオーラ見えるようになるってこと?

発動条件満たすのリスクあるのにふざけてんのか?

やっぱり初心者中級者キラー殺してるだけやん

53: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:29:10.34 ID:mK4mN2JWM
>>40
トーテムオーラ可視化はノーワンだけやで
可視範囲も4mからゆっくり広がっていくから、通電直後の見つかりにくさは維持されとる

んでサバイバー初心者軍団部じゃ見つけにくすぎるんや
キラー激強化されとるから、やっと通電したのにノーワンで終わりですじゃ味気ないって判断なんやろな

18: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:15:27.20 ID:gP4dWwxv0
Switch版しか持ってないけどやった方がええか?

21: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:16:38.65 ID:aDylLox00
バベチリのボーナス削除する必要ある?

24: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:17:49.11 ID:XJ5d5TgE0
>>21
今回の調整の意図を見てると
使用率が偏ってるパークを分散化する目的があるっぽいで

使用率高いパークは鯖もキラーも軒並み弱体化されてる

30: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:19:23.43 ID:wpEz0GxG0
>>24
いろんなパーク使えるのはええことやな
前は9割くらい死にパークやったし

35: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:20:52.71 ID:XJ5d5TgE0
>>30
赤帯みんなテンプレやしな
ワイも良いと思う
「こんなパーク付けてたのかよw」みたいなマッチ楽しみたい

43: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:24:14.69 ID:mK4mN2JWM
>>35
猫とかいうガチキラーもロマンキラーも殺せるアホパークええ加減にせえよとなる

45: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:25:03.97 ID:XJ5d5TgE0
>>43
猫は今回の弱体化の中でも圧倒的に使用率下がると思うわ
直接見られてる時点で光っても意味ないしな
絆が輝きそう

27: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:18:50.77 ID:mK4mN2JWM
>>21
キャラの成長もっともっと低コストにするから、「ポイント稼ぎのためにバベチリ入れんとあかんか…」じゃなくて「吊った後に索敵したいからバベチリ入れたろ!」って採用して欲しいんやってさ
リリースノートにあった

22: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:16:52.79 ID:XJ5d5TgE0
サバイバーパーク

セルフケア→速度50%が35%に弱体化
猫→キラーがこっちを直接見てないと光らなくなった
鋼の意志→最大100%が75%に弱体化

ボロタイ→標準で簡易ボロタイが付くようになった。ボロタイは追加効果扱いになる
ストライク→ひるませ時間が5秒から3秒に弱体化。通電するとパーク無効になる

デッハ→ガラッと変わった。発動すると1秒間の我慢の効果

26: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:18:48.55 ID:XJ5d5TgE0
ストライクボロタイ猫セルフケアデッハ

お決まりのこの辺みんな使わなくなって環境激変しそうや

32: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:19:56.95 ID:O288RKgma
デッハはまだまだ強いやろ
板前で必ず間に合わせられる上に我慢発動で距離伸ばせるし

44: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:24:31.99 ID:wpEz0GxG0
猫とかの探知系はいっそ削除してほしいわ
ホラゲー感なくなるやん

46: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:25:38.28 ID:qEIiFUBjp
いろんなパーク使わせる変更はええ事やね
BP獲得とか育成周りのためにテンプレじゃ何のためにゲームしてるかわからんし

50: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:26:46.64 ID:XJ5d5TgE0
その他

プレステージ上限が廃止
プレステージ報酬の変更
プレステージ後もパークやアイテム等が引き継ぎ可能
パーク収集に必要なBPが大幅減少

人数が少ない陣営で参加するとBPボーナス

51: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:27:41.25 ID:XJ5d5TgE0
>>50
周回前提になるならブラッドウェブの一括取得も実装してくれんかな
カチカチ押すのめんどいねん

55: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:29:29.88 ID:rIgMPt9K0
明らかに当たってて悲鳴もあげてるのに無敵フレームでダメージ受けてないの消してくれ

57: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:31:02.94 ID:n8kxAGZid
>>55
無敵デッハはだいぶ前に直ったやろ

58: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:31:21.14 ID:XJ5d5TgE0
キラーメインの人のストレスもわかるんだが
ゲーム外で運営やサバ側に対して攻撃的過ぎる
普通にキラー最強環境になるかも知れんやん期待しろよ

69: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:40:55.74 ID:cZHwqEzs0
今から初めて楽しめる?

71: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:41:36.84 ID:XJ5d5TgE0
>>69
楽しいぞ
ただしキラーじゃなくてサバイバーからやれな

72: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:42:11.23 ID:Kw1YrxcN0
>>69
仲間集めてフルパーティーでサバイバーやれば楽しいよ
板当てて出口前でキラーに向かって屈伸連打で煽ってやりな

77: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:43:41.01 ID:cZHwqEzs0
キーボードとコントローラーどっちがええ?

81: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:45:01.44 ID:QSOONxTB0
>>77
キラーはキーマウ一択
鯖はどっちでもええ

83: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:45:24.04 ID:XJ5d5TgE0
>>77
ガチるとキーボードやけど最初はコントローラーが無難

64: 風吹けば名無し 2022/06/29(水) 11:36:44.41 ID:mK4mN2JWM
キャントン云々で言えばかなりトンネルするキラーに有利になっとるで

今までは
猶予(食らったら深手)

ストライク(拾われても開放)

デッドハード(一瞬無敵&加速)

で毛色の違う3種の無敵があったけど、これからは

5秒猶予(深手じゃない時食らったら深手)

オフレコ(深手じゃない時食らったら深手)

デッハ(深手じゃない時食らったら深手)

やからケアせんきゃならんことがだいぶ減っとる

元スレ: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1656468402/










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