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1: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:54:26 ID:0UnI
やっぱおかしくね?
だってさ冷静に考えてみ?

勇者が生まれた時点で1000歳の長命魔族とかおるわけやん?
その時点でレベル3000とかがウヨウヨしててもおかしくないやん?

しかも勇者がレベルアップしてる間も魔族連中はレベルアップしてるわけやし
もうレベル10000とかになってたら手がつけられんやん?

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2: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:54:53 ID:IXLV
序盤の敵も強くなってたらいいんか

3: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:54:59 ID:uBV8
そんな理論ある?

4: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:55:06 ID:AhuO
ルチ将軍のレベルは1300だ

5: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:55:23 ID:J7hG
せやろか

6: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:55:27 ID:PBEA
年齢だの種族だののハンデを乗り越えられるから勇者なんやで

7: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:55:30 ID:K40P
例えばレベル1の村人が大半を占めるような人も少ない僻地に
わざわざ高レベルのモンスターを何人も配置するか?

8: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:55:42 ID:fDIR
序盤マップにありえない強敵置かれてるのすこ

9: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:55:42 ID:ogR0
ノビがレベチだから勇者なんてやっとるんやろ

11: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:56:14 ID:G8my
そんな理論初めてきいたが

12: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:56:35 ID:EgzW
魔物目線だとそもそも勇者いなけりゃザコ(一般人)しかいないし全力を出す必要もないからレベル上げサボってたとかそういう系やろ知らんけど

13: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:56:39 ID:IeQP
上限があるんやろ

16: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 17:57:30 ID:G6cW
序盤に明らかにこっちのレベルに見合ってない強さの敵出てくるの割とRPGあるあるの気がするけどなぁ

20: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 18:00:23 ID:xtTn
クッパもステージ1に全力注いでマリオ殺せばいいのに

22: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 18:00:56 ID:ueXQ
>>20
マリオメーカー常連みたいなやつが来るかもしれんやろ

24: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 18:01:31 ID:AhuO
>>20
一番最初のクリボーが一番マリオ殺してるんだよなぁ

21: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 18:00:39 ID:ueXQ
寿命が長い分必要経験値クソ高とかやと思ってる

23: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 18:01:25 ID:ogR0
無知って必要な知識とか教養に対して言うことやろ

25: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 18:02:10 ID:MfsR
理由なんか本当に考えたら「ゲームバランスのため」しかないんだから納得する理由を口開けて待つんじゃなくて無理やり納得するんだよ

26: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 18:02:41 ID:3Z60
とりあえず明らかに物語が始まってから
全てのインフレが加速してるのはある
RPGに限らず漫画にもよくある

27: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 18:03:47 ID:WxEK
ロマサガ2のダンターグとかボス自身が洞窟で修行しとるとこに主人公たちが出くわすことあるな

28: 名無しさん@おーぷん 22/09/06(火) 18:04:28 ID:xtTn
ラスボスの方が優秀な人材を求めて危険な地域にいくんだろ

元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1662454466/










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