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1: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:29:30.76 ID:6kvrEvOZ0
ゲームの中では世界救った英雄のくせに器ちっちぇーな

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3: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:30:04.44 ID:Quj7mivOa
エクスカリバー2用意しとくでー

6: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:30:25.79 ID:pk2Q4jXV0
なおクリア後に気づいた取りこぼしには無反応な模様

8: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:30:48.24 ID:+pjCNlji0
シャドウが気になる

9: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:30:56.49 ID:mMeqc+B60
今ぐぐったらレジェ効果消されてて草

10: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:31:02.72 ID:pHGIp+hL0
初期のスターオーシャンみたいに仲間で大きく分岐して取り返しつかないほうがおもろいのに

60: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:39:15.35 ID:FMA8iToBr
>>10
シウス仲間にしたら他の奴ら全く仲間にならんでーという罠ひでぇよな

13: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:32:01.65 ID:LSg2P5mS0
エクスガリバー2取ってアイテムコンプってできるんか
最強エーコは無理やろうけど

14: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:32:18.12 ID:nQh6FqFN0
昔のゲームは仲間フラグ立たへんとかざらにあったからな

15: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:32:20.42 ID:31iNcqcm0
攻略本売る前提

17: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:32:39.85 ID:de923Erg0
周回プレイ←どこで何が起きるかはっきりしてる
あっ・・・

26: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:34:24.97 ID:7hb69uCLd
>>17
推理小説の2回目楽しむみたいなもんや
3回目以降はお察し

18: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:32:51.15 ID:W67Qnji30
エクスカリバー2とか明らかなタイムアタック系お遊び要素なのに
ネットで文句言っとる奴多くて驚いたわ

24: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:33:54.11 ID:LSg2P5mS0
>>18
他キャラにもある特殊説明文の最強剣じゃん

20: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:33:08.89 ID:lm6QUarV0
アーク2意外とこれ多い気がする
一度攻略したらダンジョン消滅でそこに居る敵仲間に出来ないとか

34: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:35:21.30 ID:LSg2P5mS0
>>20
アーク2はアイテム収集楽しいのに持てる数が
モンスターゲーム使うのもなんか違うし

28: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:34:48.18 ID:CvPuLKv9a
メーカー「よっしゃ!取り返しのつかない要素に不満が多いから一本道にしてあげよう!」

RPGゲーマー「一本道!糞ゲー!!」

30: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:35:05.14 ID:JDmuyTMO0
全アイテムとか図鑑とかのコンプを狙うなんていうマニアックな遊び方をする奴なんざ極一部やろ
やけに声が大きいように感じるけど無視していいわ

32: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:35:14.97 ID:ZCLfemaE0
サモンナイトも仲間フラグ多かったっすね
あとサモナイトソードの入手フラグとか

33: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:35:17.46 ID:UtUSrF1x0
これのせいで二者択一でキャラ加入とかほとんど見かけなくなったの悲しい

36: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:35:37.95 ID:5gPS2uPz0
普通に攻略みたくないから自分で遊んで手遅れ要素は動画見るわ

40: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:36:08.07 ID:688Y953r0
一周が長いゲームをもう一度なんて気にならんしな
取り逃したら悔しいって気持ちが良く分かる

43: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:36:36.63 ID:Xp3sIOGq0
アイテムならともかく仲間にできなくなるのはね

48: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:36:54.57 ID:Kft1frTQ0
始めた途端に取返しのつかなくなるff6の魔石システムすこ
まあそこまで上げて倒すボスもいないから別にいいんやけど

50: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:37:26.98 ID:5gPS2uPz0
>>48
あれに息苦しさ感じるやつはやべーと思うわ

49: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:36:58.93 ID:mMeqc+B60
取り返しのつかない要素やないけどアサクリオデッセイは家族全員生存の条件がシビアすぎてくそだった
オープンワールドのゲームでやるなよ

64: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:40:02.87 ID:v86L6WOIM
>>49
攻略見てないけど自然と全員生存したぞ
多分半分以上の人はそうだろ

72: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:40:39.43 ID:mMeqc+B60
>>64
ワイも初見なにも見ないでやったら山の頂上で母親ぶっころされたわ

84: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:42:14.41 ID:v86L6WOIM
>>72
そんなルートあるのかよ

93: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:43:30.37 ID:mMeqc+B60
>>84
一瞬説得されたかなと思ったらそのままナイフで母親の首かっきられたんや
牢屋の選択肢から何回かやり直したら全員生存できたまめにセーブしといてよかったわ

58: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:38:57.13 ID:Xf/uQvub0
別に取り返しのつかない要素あってもええんやで
Aの代わりにBが入るとかそういうのなら
最強装備が手に入らなくなるとかは論外や
最強装備前提で調整されてたりするのもあるし

59: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:38:59.29 ID:688Y953r0
昔のスクウェアはそういう要素多かったよな
ロマサガの期間限定的のレアドロップとか

62: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:39:23.06 ID:6kvrEvOZ0
アホ「ランダム成長でいい乱数引くまでリセット!」

ぼく「ランダム成長を前提にバランス調整されているのでは…?」

66: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:40:09.62 ID:B6w4etUJ0
>>62
ファイアーエムブレムにありがち

63: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:39:24.94 ID:ON6o0UQg0
デモンエクスマキナに取り返しつかない要素あるの知ってちょっと笑った

68: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:40:13.32 ID:mk46r7lW0
ここで取らないともう一生取れません←死ね😡
あとで来ても取れます←よかった😆

76: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:41:31.18 ID:rZYLHmeA0
>>68
取らないと後々中身が良いものに変化します←分かるわけない

79: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:41:57.17 ID:5gPS2uPz0
>>76
クロノは無茶すぎる

78: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:41:56.85 ID:kZx/GdVP0
FF7もヴィンセントはどうでもいいとしてユフィがワンチャン仲間にならないまま進められてしまうって結構すごいことしてるよな

87: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:42:47.32 ID:5gPS2uPz0
>>78
ストーリー的にはヴィンセントが任意のがやばくね
派生作品まで出してるくせに

81: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:42:04.72 ID:pXPN52TYd
ワイ「取り敢えず右の道いくか…」→ムービー発生

ワイ「さっきの左の道行ってみるか…」→謎の壁で戻れず

これほんま糞

123: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:46:43.52 ID:SdP4/KxN0
ドラクエ8のタンバリンかと思った

126: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:46:55.09 ID:7qP55DGc0
無駄に長くなくて楽しんで周回できるならともかく
簡単にクリアされたら癪じゃないですかって感じに無駄に長いRPGでやられたらやめろや言いたくなる気持ちはわかる

135: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:47:53.38 ID:E/BA9YOs0
PSのトロフィーシステムは正直害やと思うわアレに囚われすぎてるやつまあまあおるやろ
非表示にできるからまだええけど

141: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:49:07.41 ID:i2sn44DS0
>>135
PS3ワンダのタイムアタックとトカゲ収集は断念したわ
ガチでイライラしながらやってたわ

136: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:48:08.93 ID:ToqbNeX10
行動に時間制限ないソフィーのアトリエやった後
時間制限あるトトリのアトリエやったら
なんか一番効率的な行動じゃないと損する感じがすごく強くて楽しめなかった...

142: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:49:10.44 ID:5gPS2uPz0
>>136
ワイは逆やわ
効率的なプレイ確立しないといつでも採取できてつまらなくて採取が苦痛だった

31: 風吹けば名無し 2020/08/01(土) 17:35:13.78 ID:kfimQSKd0
やっぱりエクスカリバー2スレだった

元スレ: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1596270570/







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