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1: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)22:44:27 ID:PlO
  なくね? 

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2: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)22:45:59 ID:YwS
  怯みさえ無くなればな。ターン制のゲームで怯みはマジで消した方がいいとおもう。技外しは採用してる自分が悪いけど、怯みは悪くないもん 

4: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)22:46:30 ID:PlO
  >>2
トゲキッスが悪い 

3: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)22:46:09 ID:642
  対人ゲームでターン制ってのがそもそも少ないな 

5: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)22:48:37 ID:Svo
  メガテン 

6: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)22:49:26 ID:JJh
  にわかだけど技の択をあと2倍にした方がいいと思う 

8: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)22:50:04 ID:PlO
  >>6
エースバーンとゲッコウガを止められなくなるからやめろ 

9: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)22:51:19 ID:uzi
  これはわりと真面目にネオモンスターズ
興味失せるようなグラしてるけどゲーム性はポケモンを超えてる
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10: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)22:52:29 ID:PlO
  >>9
ポケモンのパクリの印象なんだよなぁ 

11: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)22:58:46 ID:uzi
  >>10
ポケモンだと丁寧な演出のせいで出せないテンポの早さがある
16匹対16匹で活躍できるキャラクターも戦略も多い 

12: 名無しさん@おーぷん 20/11/29(日)23:00:41 ID:K4x
  二人零和有限確定完全情報ゲーム 

元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1606657467/







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