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2: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:09:11 ID:nIh4
デスマーチ定期
4: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:16:05 ID:MDRO
その先は地獄だぞ
5: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:16:42 ID:7ifc
>>4
これ
三年で回復不能なところまで身体壊れたわ
これ
三年で回復不能なところまで身体壊れたわ
7: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:17:03 ID:UH4Y
>>4
>>5
これよく聞くけどマジ?
>>5
これよく聞くけどマジ?
10: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:18:44 ID:7ifc
>>7
開発側のスタッフとして入ったらもう死しか待ってない
企画制作側ならワンチャン
ただし企画制作は理系の人間いない、プログラミングなんか誰も知らないしCGも作れない
つまり学生時代学んでおくべきことがまるきり違う
開発側のスタッフとして入ったらもう死しか待ってない
企画制作側ならワンチャン
ただし企画制作は理系の人間いない、プログラミングなんか誰も知らないしCGも作れない
つまり学生時代学んでおくべきことがまるきり違う
6: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:16:54 ID:Z8L7
専門か大学か美大が安パイやろ
8: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:17:10 ID:uG8A
スクエニ入社してドラクエヒーローズ3作ってくれや
もう待ちくたびれたわ
もう待ちくたびれたわ
9: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:18:05 ID:UH4Y
>>8
ドラクエヒロインズ作ってぱふぱふゲー作っちゃいかんのか?
ドラクエヒロインズ作ってぱふぱふゲー作っちゃいかんのか?
12: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:20:03 ID:uG8A
>>9
あっ、それでも良し
あっ、それでも良し
11: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:19:43 ID:yaeP
今ならunity覚えたほうが未来あるやろ
19: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:32:32 ID:UH4Y
>>11
unityって3dゲーム制作が得意なんやっけ
言語でいうとやっぱCなんか?
ブロック同士を繋げてプログラミングするってのも
最近はあるけど
あれやとやっぱ出来ることも限られてくるんかな
unityって3dゲーム制作が得意なんやっけ
言語でいうとやっぱCなんか?
ブロック同士を繋げてプログラミングするってのも
最近はあるけど
あれやとやっぱ出来ることも限られてくるんかな
24: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:35:07 ID:yaeP
>>19
ぶっちゃけるとunityエンジニアになればゲーム業界から足洗っても潰しがきくから勧めたんや
ぶっちゃけるとunityエンジニアになればゲーム業界から足洗っても潰しがきくから勧めたんや
28: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:40:15 ID:UH4Y
>>24
Unity学ぶか…
個人アプリ制作とかも出来るようになるやろし
Unity学ぶか…
個人アプリ制作とかも出来るようになるやろし
13: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:20:09 ID:5xLi
寝ないで24時間働くとか本当にあるのかね
16: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:21:36 ID:7ifc
>>13
全く寝ないってことはないけど余裕ある日はイスどかして寝袋で仮眠
余裕ないときは5分とか作業の合間に寝るみたいな感じよ
全く寝ないってことはないけど余裕ある日はイスどかして寝袋で仮眠
余裕ないときは5分とか作業の合間に寝るみたいな感じよ
17: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:24:28 ID:6LQv
>>13
インフラ系のメンテナンスとかは丸1日ぶっ通しとかやることあったなあ
朝10時から翌8時とかでやってその日は休みみたいな
インフラ系のメンテナンスとかは丸1日ぶっ通しとかやることあったなあ
朝10時から翌8時とかでやってその日は休みみたいな
14: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:20:54 ID:6LQv
ソシャゲ会社のサーバーサイドエンジニアやってるで
クライアントかサーバーか分かれてるからまずはどっちやるかとか違い理解したほうがええで
クライアントかサーバーか分かれてるからまずはどっちやるかとか違い理解したほうがええで
20: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:33:30 ID:UH4Y
>>14
運営・管理側と現場・制作側みたいな認識なんやが
違うんか
運営・管理側と現場・制作側みたいな認識なんやが
違うんか
25: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:37:35 ID:6LQv
>>20
スマホゲーやと運営イコール現場や
CSの1次受けとかデバッグ業務が外注だったりするだけで施策の企画に対する開発、メンテ更新そこらは同じやで
デザイン関連はかなり会社によるけど
スマホゲーやと運営イコール現場や
CSの1次受けとかデバッグ業務が外注だったりするだけで施策の企画に対する開発、メンテ更新そこらは同じやで
デザイン関連はかなり会社によるけど
30: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:41:32 ID:UH4Y
>>25
1/2/3って分かれてる感じやなくて
現場で1も2も3もやらなきゃいけない感じか
1/2/3って分かれてる感じやなくて
現場で1も2も3もやらなきゃいけない感じか
33: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:44:03 ID:6LQv
>>30
2桁億の売上出す部署でやっと100人とかそういうレベルやからね
ただクライアントサイドのエンジニアはそこまで幅広くやらんね
CSと開発とデバッグ環境の準備くらい
2桁億の売上出す部署でやっと100人とかそういうレベルやからね
ただクライアントサイドのエンジニアはそこまで幅広くやらんね
CSと開発とデバッグ環境の準備くらい
15: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:21:05 ID:uG8A
ゲームを愛する人達が多くいそうなゲーム会社とかいいんじゃね?
アトラスとかヴァニラウェアとか
アトラスとかヴァニラウェアとか
21: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:34:30 ID:UH4Y
>>15
募集人材が
△△を用いた制作の~業務の経験(○年以上)とかになってこんか?
募集人材が
△△を用いた制作の~業務の経験(○年以上)とかになってこんか?
23: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:35:06 ID:7ifc
今時Cでやってるところはあんまりないで
C++かC#や
あと開発の仕事なんか頭使うことはなんもないで
仕様で決められた通りに作るだけのお仕事やから
言われた通りのことを余計なことを考えずに無心にやるだけや
むしろ何か考えるとつらくなる
C++かC#や
あと開発の仕事なんか頭使うことはなんもないで
仕様で決められた通りに作るだけのお仕事やから
言われた通りのことを余計なことを考えずに無心にやるだけや
むしろ何か考えるとつらくなる
27: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:39:32 ID:UH4Y
>>23
なるほど
ひたすら打ち込む機械になるのか
なるほど
ひたすら打ち込む機械になるのか
29: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:40:48 ID:7ifc
>>27
せやでプログラム屋もCG屋もおなじや
心なくなるで
せやでプログラム屋もCG屋もおなじや
心なくなるで
26: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:37:44 ID:MxPC
面倒いから全部Pythonにしてくれ
31: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:42:38 ID:GjXS
雇われずに自分でつくったら?
なんで雇われようとすんの?
なんで雇われようとすんの?
32: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:43:07 ID:7ifc
ちなみに今いるPやD達って40代50代が多くて
営業から制作へとか
開発から制作へみたいなキャリアパスでやってきて人しかおらんのやけど
今現在新規ちゃんにはそういうキャリアパスは用意されてないものと思ったほうがええよ
叩き上げの人達が有名人気取って好き放題やりすぎたから、そのしわ寄せがきてる
営業から制作へとか
開発から制作へみたいなキャリアパスでやってきて人しかおらんのやけど
今現在新規ちゃんにはそういうキャリアパスは用意されてないものと思ったほうがええよ
叩き上げの人達が有名人気取って好き放題やりすぎたから、そのしわ寄せがきてる
38: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:56:12 ID:UH4Y
>>32
開発経験者よな?
プログラミングの心得元からあったんか?
開発経験者よな?
プログラミングの心得元からあったんか?
44: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:58:27 ID:7ifc
>>38
プログラミングはそれこそ中学からやってて
フリーソフトやらフリゲー作ってベクターで公開してたり窓の杜で取り上げられたりしてたで
好きだから仕事に選んだけどまあ好きなことを仕事にしないほうがええわ
好きだったら人はこだわりたくなるものやし
プログラミングはそれこそ中学からやってて
フリーソフトやらフリゲー作ってベクターで公開してたり窓の杜で取り上げられたりしてたで
好きだから仕事に選んだけどまあ好きなことを仕事にしないほうがええわ
好きだったら人はこだわりたくなるものやし
50: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)06:00:48 ID:rLcw
>>44
地味に凄いなあ
趣味を仕事にしない方がいいってのは完全同意や
地味に凄いなあ
趣味を仕事にしない方がいいってのは完全同意や
53: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)06:03:23 ID:UH4Y
>>44
はぇ~すっごい…
はぇ~すっごい…
36: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:52:35 ID:6LQv
Pは年齢層幅広いけどDは若い人多かったなあ
37: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:53:55 ID:7ifc
>>36
ソシャゲとかネトゲは若い人多いね
大手だとCSでやらかした人がきたり
制作所属の若い社員の教育にやらせたりするし
ソシャゲとかネトゲは若い人多いね
大手だとCSでやらかした人がきたり
制作所属の若い社員の教育にやらせたりするし
40: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)05:56:31 ID:c0iP
>>37
そら予算と回収計画がレベチやからな
CSゲーで20代のペーペーにディレクションやらすとかむりむり
そら予算と回収計画がレベチやからな
CSゲーで20代のペーペーにディレクションやらすとかむりむり
51: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)06:01:26 ID:6LQv
>>37
大手の某部署入ったときにCSどころかネットで炎上したことある人が携わってたときはちょっと笑った
大手の某部署入ったときにCSどころかネットで炎上したことある人が携わってたときはちょっと笑った
54: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)06:03:33 ID:7ifc
>>51
業界くっそ狭いからあるあるだよな
業界くっそ狭いからあるあるだよな
58: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)06:09:35 ID:c0iP
ワイ某有名シリーズでんほって有名になった人と
んほって炎上する前に仕事したことあるけど
まあゲーム業界嫌いになるで
んほって炎上する前に仕事したことあるけど
まあゲーム業界嫌いになるで
59: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)06:10:14 ID:rLcw
>>58
これきつそうやな
あの会社やばいんちゃうか
これきつそうやな
あの会社やばいんちゃうか
60: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)06:11:34 ID:c0iP
>>59
やばいやろなぁ
ソシャゲでなんとかしようとしてるけど
もう日本のガチャで人権買うスタイルの課金ゲーはオワコンやし
やばいやろなぁ
ソシャゲでなんとかしようとしてるけど
もう日本のガチャで人権買うスタイルの課金ゲーはオワコンやし
67: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)06:22:07 ID:MxPC
国内向けのソシャゲ作ってたら終わるわ
隣の国みたいに他国から客取らんと厳しい
隣の国みたいに他国から客取らんと厳しい
69: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)06:26:45 ID:c0iP
>>67
もう日本だけなんだよね
ガチャでキャラ引いとかないと人権ないですよとか
課金しまくって完凸しないとイベント回せなくなるんでガチャ引きまくってくださいね
みたいなソシャゲ作ってんの
そういうイメージ強かった中国や韓国はとっくにやめちゃってるし
もう日本だけなんだよね
ガチャでキャラ引いとかないと人権ないですよとか
課金しまくって完凸しないとイベント回せなくなるんでガチャ引きまくってくださいね
みたいなソシャゲ作ってんの
そういうイメージ強かった中国や韓国はとっくにやめちゃってるし
85: 名無しさん@おーぷん 22/01/30(日)06:36:12 ID:qZG6
これからはunityよりUEの時代や
元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643486646/
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