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1: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:26:04.79 ID:aak0b+o+0
読み合いってどうすれば上手くなるん?
近距離とかはまだイメージできるんやけどニュートラルになると全然上手くいかないんやが

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3: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:26:27.10 ID:JxCwtMC60
モナド使うと未来読めるで

4: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:27:01.08 ID:0V7j5i340
ニュートラルにそこまで読み合いは必要ない
狩られないように技置いとけ
読み合いはそこからや

6: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:29:15.54 ID:aak0b+o+0
>>4
現状そんな感じやけどこのままじゃ先に進める気がしない

5: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:27:40.38 ID:3Q6WbhDq0
カズやつかって適当に最風振っとけ

8: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:30:08.28 ID:aak0b+o+0
>>5
トレモやってみたけど100回に1回くらいしか出せんわ
これできるようになっても色々コンボルートあるしベク変も見ないといけないんやろ?
ワイには無理や

7: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:29:31.26 ID:S4mSWpV3d
クラウド使い始めたんやけどこのキャラ受け身取ったら逆に復帰できなくね?

9: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:31:24.04 ID:aak0b+o+0
>>7
ワイはロイやけどジャンプ受け身にしたら外に慣性ついて横が足りなくなるやつやろ?わかるで
ジャンプ受け身即内回避とかそもそもジャンプ受け身じゃないその場受け身なら大丈夫やで

11: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:34:02.03 ID:S4mSWpV3d
>>9
ワイが今までしてたのジャンプ受け身やったわ
ジャンプボタン連打する癖やめよ

12: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:35:50.23 ID:aak0b+o+0
>>11
ジャンプ受け身はスティック上に入れててもなるから注意やで

10: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:33:31.85 ID:aak0b+o+0
まず相手の行動を意識することができない
近距離は選択肢少ないしまだ意識できるんやけど

13: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:36:41.72 ID:ZaDCG4Zjd
ワイシュルクやけど相手が攻めてこないとキツイわ
リードしたら攻めてくれて楽やねんけど
飛び道具は吐きそうになる

14: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:36:51.77 ID:0V7j5i340
ちなみになんやがレートどんくらいや

15: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:37:39.04 ID:aak0b+o+0
>>14
戦闘力は1148万くらい

27: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:45:16.08 ID:pijn6jYqd
>>15
なんや
ワイと2万くらいしか変わらんしアドバイス出来んわ

16: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:38:03.83 ID:XMb+IRdP0
読み合いは相手のキャラの使用感を知ってないと無理やろ
この間合いやと何振りたいかなって相手の目線で考えられんと無理や
ちな逆vip

17: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:39:34.82 ID:aak0b+o+0
攻撃を食らった時に「空Nを食らった」とかで終わっちゃってこの行動をしたから相手のあの行動からの空Nに当たってってところまで思考が回らん

19: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:40:33.78 ID:pijn6jYqd
>>17
リプレイ見ればいいじゃん

23: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:42:22.12 ID:aak0b+o+0
>>19
ちょくちょく見てそういうの考えたりもしてるけど対戦になると全然できない
量が足りないんか

18: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:40:27.30 ID:f0RNcau5a
1153万ぐらいだけどニュートラルは技をいかに引っ掛けるかやな
そのために透かし行動とかステステでフェイントかけたりする感じ

25: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:43:51.45 ID:aak0b+o+0
透かしとかステステでフェイントかけるって言ってもどの間合いでどういう使い方すれば相手のどういう行動釣れるかがよく分からんわ

30: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:47:12.60 ID:f0RNcau5a
>>25
ディレイかけたりで相手が反撃や回避行動のためにガード解くところに攻撃当てるんや
間合いは相手キャラによるやろ

24: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:43:25.79 ID:FPUjQ6Ph0
慣れやで
ちな戦闘力700万

26: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:44:32.81 ID:NUZRQUE70
読み合いとか崖だけでええやろ
あとは押し付けるだけ

31: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:47:21.34 ID:aak0b+o+0
>>26
攻めてこない相手やとそれだけじゃ無理に感じる
技置いても引っかからんし当てに行くと普通に差し返されるし

28: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:46:49.28 ID:fFng2qLP0
カズヤ使えよ
スマブラにおける立ち回りの経験値ガン無視してコンボだけ練習すりゃいいんだから

32: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:47:36.21 ID:mFUd0hmp0
読み合いすらさせない
強い技擦るのが大事やぞ
読み合い毎回してたら安定なんてしない

35: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:50:33.70 ID:f0RNcau5a
>>32
まあこれやな
自分しか勝たない負けても損しない読み合い仕掛け続けるのが理想

33: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:47:43.16 ID:fl9OujSR0
自分がやられたらと嫌と思うことを想像しろ嫌なことやられたら対策してることをやればいい
それ以外をしてきたらなんとでもなる

29: 風吹けば名無し 2022/05/08(日) 17:47:09.17 ID:jgF9Nqy50
マジレスすると、オンやとその場回避と技ブンブン振ってると勝てる
通らんくなったら掴みを増やしていけ

元スレ: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1651998364/










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