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1: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:44:05.40 ID:6riORDo/0
将来アンロックされるものを見越して作るのがめんどいけど

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2: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:44:23.18 ID:IvLKeaXX0
ドイツ人?

4: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:45:15.27 ID:6riORDo/0
>>2
お仕事シミュレーターもすき家

3: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:44:55.88 ID:WcFhWKRP0
ファクトリオか?

8: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:46:55.22 ID:6riORDo/0
>>3
前やってたわ

5: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:45:59.83 ID:tpuHVwa0a
サティスファクトリーおもろ

13: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:47:57.49 ID:6riORDo/0
>>5
そうこれや3Dだからめんどいとこもあるけど縦方向に拡張できるのは便利

7: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:46:23.16 ID:Vf12FaffH
カイロソフト

9: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:47:34.21 ID:0+lKShyd0
ファクトリオやりたいけどスイッチでまだ出てないからつれぇ

18: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:50:11.16 ID:6riORDo/0
>>9
こういうサンドボックス?ゲームはSwitchでは辛いやろ

26: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:56:10.92 ID:zpaqGWyb0
>>9
いくら軽くてもスイッチ出でるわけ無いやん
スチームデックくらい

28: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:56:48.95 ID:0+lKShyd0
>>26
月末にはでるで
自分の常識は世間の常識ちゃうんやで

33: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:58:30.46 ID:zpaqGWyb0
>>28
ほんまやな
ろくに工場が動かんやろうけど

32: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:57:58.08 ID:4ojm+1FSa
>>9
あれswitchのコントローラーで操作できるもんなんかな
圧倒的にキーマウのほうが操作性いい気がするんだけど

36: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 19:00:59.90 ID:0+lKShyd0
>>32
わからんがMacとSwitchしかないワイはこれにかけるしかない

12: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:47:44.20 ID:IvLKeaXX0
ワイはカイロソフトが限界

14: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:48:44.16 ID:An1HUtRP0
shapez面白かったわ
建物建てすぎるとロードクッソ長くなるけど

15: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:49:03.13 ID:7Sd2yQk10
わいもこれ系のゲーム好きやから生産技術向いてるんかな

16: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:49:11.53 ID:a7sGpTtz0
ドイツのシミュレーションゲーは最早苦行でしょ
リアリティあればいいもんじゃない

19: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:51:10.87 ID:idik4FkJ0
>>16
疲れてるときにマジで染みるんやぞ

27: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:56:40.25 ID:IvLKeaXX0
>>19
失敗がない仕事をする事でストレスを解消してるんか?

34: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:59:15.53 ID:idik4FkJ0
>>27
あと環境音とかやな

17: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:49:50.88 ID:d8H2Wrr70
Saticefactoryはハマりすぎて日常生活に支障きたしたわ
主に睡眠時間で

20: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:51:22.34 ID:za7l+tig0
失敗しても軌道修正が緩いゲームないか?
後々の事考えてコレをここに置いてしまってよかったのやろうか?って序盤からずっと考えてしまうからワイと相性悪いジャンルなんやわ

23: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:51:59.59 ID:6tDkWRD90
>>20
そうやワイはこれや

30: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:57:15.60 ID:zpaqGWyb0
>>20
ファクトリオ
解体によるロス無いし
めんどくさくなったら全部設計図コピペで余所へ移せる

31: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:57:51.41 ID:EvUeLUhla
>>20
サティスファクトリーがいいんじゃないの?
資源が無限で土地も高さ方向に伸ばせるから事実上無限に近いし施設解体すると建築に使う素材も返ってくる

21: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:51:37.60 ID:6tDkWRD90
ワイ自由に一から配置する系苦手なんや
昔SimutransとかPCでよくやってたけどいつも途中で投げ出してたわ

24: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:52:54.16 ID:cQC3fAK+0
アストロニーアやろ

25: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:55:28.91 ID:oLeawegg0
自由に配置していいよ系のゲームですぐネットで効率的な進め方調べちゃう奴は何やらせてもダメ

29: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:56:51.75 ID:4ojm+1FSa
>>25
試行錯誤した上で最適解に辿り着くのが楽しいんだ🤤

35: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 18:59:56.93 ID:/7LVi71n0
サティスファクトリーやらダイソンスフィアプログラムやらやったけどアプデ来て久々にやろうとするとライン把握めんどくてすぐ辞めちゃうわ

37: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 19:01:41.07 ID:JvWspRpc0
効率をつきつめて最適化したいけどワイの脳が追いつかないんだよね
困ったもんや

39: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 19:02:06.56 ID:0+lKShyd0
>>37
まずは自分の思考の最適化からやな

38: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 19:01:42.23 ID:C0HBMThs0
オキシジェンノットインクルーディットも似たような感じやな

41: それでも動く名無し 2022/10/02(日) 19:04:18.26 ID:7rNzd3pu0
こういう系のゲームめちゃくちゃハマるんやけど気がついたら夕方になってた時の鬱感が凄い

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1664703845/










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