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1: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:20:33.53 ID:Igs7xnEWd
有る?

オススメ記事




2: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:21:14.56 ID:uuL6hLAaa
空飛びまくれるようになります

3: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:22:29.57 ID:i9RHbDe40
空飛ぶ要素要らない
地に足つけて戦いたい🥺

4: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:23:13.34 ID:ttZDDD4Z0
普通に両方の良かった点を組み合わせたらそれだけも十分やと思うよ

5: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:23:54.25 ID:IkrYbqPp0
空自由に飛び回れる

6: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:25:12.40 ID:egPAtxtqa
水中で戦える

7: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:25:41.92 ID:9DxCwM4Gp
地面平らにします

8: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:25:48.99 ID:ttZDDD4Z0
道端に落ちてる部品を使って乗り物作れたりとか岩を武器にくっつけて強化できたりとか画期的ちゃう?

9: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:26:16.92 ID:9X+j5N0e0
飛竜に乗れる

10: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:26:35.69 ID:ttZDDD4Z0
>>9
ライズやんけ!

11: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:27:00.21 ID:kiEFWirs0
>>9
自動操縦やったけどワールドでそれはあったな

12: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:28:02.09 ID:uuL6hLAaa
>>9
リオレウス自由に操作して飛び回れるとええな
共闘とかできるといい
あとは卵から育てたりとかできれば

13: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:28:38.50 ID:fuCP1kqr0
オープンワールド化

14: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:29:32.78 ID:ttZDDD4Z0
ドスのときにあった捕獲したモンスターをペットみたいにして他のプレイヤーとバトルするやつをもっと快適にして復活させてほしい

15: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:29:54.79 ID:uuL6hLAaa
モンハンOW化はムズいやろ
エリア制との兼ね合いどうするんや
ゲームの設計ぜんぶ変えなあかんぞ

16: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:30:01.61 ID:FsJkkt/q0
クラッチクローは逃げたモンスターにしがみつくだけになるぞ
ソースはワイ

17: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:30:24.82 ID:a3jQxXuQ0
>>16
ええなそれ

18: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:31:09.37 ID:uuL6hLAaa
翔虫どうなるんやろうな?
ガルクはいそうやが

19: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:32:27.13 ID:ttZDDD4Z0
>>18
その2つを知ったあとやと廃止になったら非難殺到しそうや
まあ今後のシリーズには必ずあるやろね

20: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:34:52.53 ID:FTNRW0Ax0
水中戦の次は空中戦

21: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:35:02.27 ID:6Pk8t8R50
盟友システムは次回作も続投ってこの前のファミ通インタビューで言ってくれたの嬉しいわ

24: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:35:46.53 ID:nKsxgCpma
>>21
ま?うれしいわ

22: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:35:37.59 ID:ttZDDD4Z0
ペイントボール廃止
ホットドリンクとクーラードリンク廃止

この辺も今さら戻すことは無さそう
次はどんなゆとり仕様になるんや

38: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:44:15.92 ID:nKsxgCpma
>>22
装飾品廃止
ダウン回数廃止
1モンス1素材にする
オートで採取ポイントに行って採取できる
ガンランス吹き飛ばし廃止

あんまありそうなの思い浮かばんな

23: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:35:44.65 ID:ST/CjGXv0
完全オープン化でええやろ

25: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:37:39.45 ID:e+agZcQr0
マッププロシージャル生成型にしたら古参全員ブチギレてそう

26: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:38:20.04 ID:gWHrHwbd0
込み入ったストーリー

27: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:39:11.72 ID:Rtr3mu9I0
DMC並みのスタイリッシュアクションやね

28: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:39:20.45 ID:lzg+lQ/X0
シンプルに美麗で広いワールドに爽快な操作感のライズ組み合わせればええやろ

29: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:39:25.82 ID:7XUgYIgk0
ギルクエと発掘武器復活や
喜べ

30: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:39:35.41 ID:cHJC0GS80
水中で狩できます!

31: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:40:30.42 ID:w+ekVT+zp
一応オープンワールドにするのが残ってるやろ

32: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:40:56.84 ID:ttZDDD4Z0
ウケがいいのはこれまでの村にいけるとかこれまでのフィールドに行けるとかやと思うわ
クロスがそんな感じやった覚えあるけど

33: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:41:21.31 ID:d1VfDn370
やっぱ水中やろ
ちな水中エアプ

34: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:41:24.28 ID:SgtcBvmf0
バトルロワイヤル

35: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:41:43.36 ID:e+agZcQr0
現状でもマップ広いし各エリア繋げて完全オープンワールドにする意味そんなにないと思うがな
もっとエリア広げてくれるなら嬉しい

37: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:43:19.99 ID:d1VfDn370
>>35
めっちゃ広くして人里離れたところにタマミツネとかジンオウガの営巣地作ってほしい

39: それでも動く名無し 2023/06/10(土) 15:45:50.76 ID:CWkTLZIJ0
面白いストーリーくれ
アンイシュワルダ倒しに行く演出結構好きやったわ

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1686378033/










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