zelda-tears-of-the-kingdom-00014-20230512
1: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:49:11 ID:l7Oz
前作以上に同じ武器ばっかり使うことになってるんやけど実は素材ごとに特性とか分かれてたりするんか?
汎用で白銀ボコプリン、採掘用にモリブリン
こんだけあれば十分なんやけど

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49: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:09:04 ID:49kK
>>1
100近いのができるとちょっとうれしいやん

2: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:50:05 ID:l7Oz
ちな、デスマウンテンクリアして今から砂漠行く

3: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:50:43 ID:bxmZ
ゾナウギア素材以外は同じ
合成元次第では使用素材で変わる事はある

4: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:52:09 ID:MoUf
見た目もうちょいなんとかならんかつたのかね
特定の組み合わせだけでも、くっつけただけじゃなくてもっとも融合させて欲しかったわ

5: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:52:54 ID:vLGk
正直やってないから配信動画見ても何するゲームなのか分からん
マイクラみたいなゲームなん?

6: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:53:02 ID:4y2F
ビルド素材選ぶのめんどくせーから取り敢えずピクミン角をつける風潮

7: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:53:30 ID:l7Oz
ガチロックの心臓とかせっかくだからと思って作るけど結局大して強くないからバッグで余るんよね

10: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:54:55 ID:w6o9
>>7
属性岩なら盾につけて体温と即死狙い出来るよ武器はいらんやろけど

15: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:58:47 ID:l7Oz
>>10
あれって盾につけるもんなんか

8: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:53:46 ID:xvV5
一応耐久度は変わるし武器武器合成やとリーチもちゃんと変わる

9: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:54:25 ID:46n4
斬撃と打撃と斧撃の区別はある

11: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:55:40 ID:4y2F
斬撃と斧撃って一緒じゃないの

13: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:58:26 ID:l7Oz
>>11
木が切れる

12: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:58:18 ID:l7Oz
あと攻撃速度と攻撃回数とリーチのある槍があまりに強すぎる

前作だと攻撃力抑えられてたけど素材で攻撃力上乗せさせられたら片手剣の存在価値は薄く感じる

14: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 06:58:37 ID:d2z3
結局どのゲームでも後半は強武器しか使わんし
しゃーない

16: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:00:17 ID:bxmZ
でも頭系付けたりした時の楽しさは片手剣が一番だから……

17: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:00:33 ID:bxmZ
(ブーメランを除く)

18: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:01:25 ID:bIbM
片手は盾も構えられるし
ライネルの攻撃ガジャスするの気持ち良すぎるやろ

19: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:01:38 ID:46n4
結局銀ライネルをゲルド系武器に付けるとこに行き着く

20: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:01:46 ID:EQVX
キノコつけたら敵吹っ飛んで池に落ちて死んで草

22: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:02:48 ID:l7Oz
>>20
吹っ飛んだ敵を追っかけるのだるくてぼよーん武器をぶん投げるまでセットやな

25: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:03:43 ID:EQVX
>>22
まあ白銀を溶岩とか水に落とすくらいしか使い道ないけど大剣で普通に落とせるからな

21: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:02:11 ID:4y2F
風圧系とかビョ~ン系とかの素材はむしろ戦っててイライラするわ
せいぜい魔物をふっ飛ばしながら人里まで連れて行って村を騒がせるくらいしか使い道ないだろ

23: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:03:16 ID:bIbM
>>21
木の枝にでもつけてボコやモリを溺れさせるのに有能やろ
マスターモード来たら輝くと思う

26: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:04:02 ID:l7Oz
>>23
溺れさせるまでもなく普通に倒せるんやから趣味でしかないやろ
倒したあと素材取るのもめんどいしな

35: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:06:25 ID:bIbM
>>26
マスモは通常が青、青は黒、黒は白銀、白銀は金に変わるから序盤は面倒やし、あれたぶんマスモで使わせる救済処置やと思う

37: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:07:15 ID:EQVX
>>35
確かに

24: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:03:39 ID:bxmZ
ゲルド武器すぐ壊れる気がするから剛ゾナウ+ブロゴコアで満足してる

27: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:04:04 ID:4rxR
属性ビッグブーメランとかいうロマン武器作れるだけで神システムや

28: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:04:23 ID:uk2F
エアプやねんけど武器の先端だけ壊れて武器の耐久値はそのままとかそう言う仕様?

29: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:05:11 ID:l7Oz
>>28
基本的に壊れるときは素材も本体も同時に壊れる
先端に素材つけれる以外はブレワイとほぼ変わらん

30: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:05:33 ID:uk2F
>>29
は?
ただのエンチャントってこと?
しょぼいな

33: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:05:55 ID:46n4
>>28
基本は素材ごと壊れるけど武器に武器繋げると繋げた方の武器だけ壊れる

38: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:07:18 ID:uk2F
>>33
うーん
槍のリーチ二倍って考えればまあ……?

45: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:08:33 ID:46n4
>>38
ただ武器武器のニコイチはほんまにすぐ壊れる

31: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:05:49 ID:kC6r
とりあえず鉱石掘る時にハンマーがなくて困ることがない

32: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:05:52 ID:4rxR
マスターソードに素材つけた時の仕様がよくわからん

41: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:07:46 ID:46n4
>>32
基礎30/穢れ特効60/ガノン特効さらに+α
にビルド攻撃力が乗るとかって感じ

34: 名無しさん@おーぷん 23/06/20(火) 07:06:06 ID:bxmZ
属性モドレコブーメラン二刀流は見た目派手で好き
なお実用性

元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1687211351/










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