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1: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新][初] 2024/04/28(日) 10:31:21.78 ID:l2WUw5fz0
舐めとんのか

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2: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][初] 2024/04/28(日) 10:33:48.68 ID:/wrl1K6V0
操作が難しいのに覚えることが多すぎるよな

3: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][初] 2024/04/28(日) 10:35:43.81 ID:/wrl1K6V0
しかも格闘ゲーム上級者からしたら、キャラクターを自由に操作出来てコンボが出来ても初心者扱いだからね
当たり前すぎて

5: それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗] 2024/04/28(日) 10:38:02.23 ID:tcEjwfgR0
基本コンボ要求してくるやつきらい

6: それでも動く名無し 警備員[Lv.25][初] 2024/04/28(日) 10:39:44.90 ID:C5BeFvsP0
コンボ完走出来ないとか論外の世界だからな
でコンボしなくていい投げキャラから始まる

7: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新][芽] 2024/04/28(日) 10:42:07.03 ID:XqR5DHAS0
いうてしゃがみガードと投げと対空と最低限のコンボさえできれば対戦にはなるやろ

8: それでも動く名無し 警備員[Lv.30][苗] 2024/04/28(日) 10:43:26.20 ID:Z42uGeKY0
昇竜拳のコマンドができません😭

10: それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前15)][苗] 2024/04/28(日) 10:44:24.92 ID:WlRUL7Ge0
>>8
歩きながら波動拳

12: 警備員[Lv.12][新][苗] 2024/04/28(日) 10:49:24.32 ID:L3+4i4eE0
>>8
そこにモダンがあるじゃろう👴

45: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新][苗] 2024/04/28(日) 11:47:42.63 ID:kuCgDPhH0
>>8
プレステパッドじゃ無理

9: それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前33)][苗] 2024/04/28(日) 10:43:59.41 ID:dt8SQjUq0
コンボ安定完走は分かりやすい目標でいいじゃん

15: それでも動く名無し 警備員[Lv.5(前3)][新][苗] 2024/04/28(日) 10:56:23.32 ID:OakjOEXW0
>>9
おもんないやん
タイミングがズレてるから出ないのかコマンドが入力できてないのかそれすらわからんのに

11: それでも動く名無し 警備員[Lv.7(前8)][新][苗] 2024/04/28(日) 10:46:23.82 ID:9b5RX34P0
練習モードの虚無感が初心者を逃してるわ

13: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][初] 2024/04/28(日) 10:49:55.16 ID:KLTumaqx0
たしかに

14: それでも動く名無し 警備員[Lv.6(前33)][苗] 2024/04/28(日) 10:53:08.04 ID:BX0D0I3Y0
チュートリアルのコンボに入力のコツも書いとけよって思う

16: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新][初] 2024/04/28(日) 10:56:59.29 ID:XqR5DHAS0
ある程度うまくなってもトレモと実践の繰り返しだからな
トレモ嫌いなら向いてないとしか言いようがない

17: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][初] 2024/04/28(日) 10:57:00.80 ID:WvxkFkzC0
難しくても面白ければやるんだけどね
シンプルにコンテンツとして面白くない

18: それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗] 2024/04/28(日) 10:57:37.62 ID:bzAL6DS90
将棋と一緒
今はしたいとおもわん かてないもん

23: それでも動く名無し 警備員[Lv.33(前24)][苗] 2024/04/28(日) 11:09:26.64 ID:csW74ZZj0
>>18
全然違うわ
ちゃんと技だせてコンボもつなげることが最低限のステージだから要求が多すぎる

29: それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前23)][苗] 2024/04/28(日) 11:22:58.12 ID:ZyWfeCC30
>>23
勝手に要求を増やしてないかそれ

32: それでも動く名無し 警備員[Lv.33(前24)][苗] 2024/04/28(日) 11:28:34.19 ID:csW74ZZj0
>>29
技出せないコンボもつなげられないで対戦やってもボコボコにされるだけやで

35: それでも動く名無し 警備員[Lv.18(前23)][苗] 2024/04/28(日) 11:29:54.60 ID:ZyWfeCC30
>>32
将棋と同じやん

19: それでも動く名無し 警備員[Lv.5(前3)][新][苗] 2024/04/28(日) 11:00:29.04 ID:OakjOEXW0
究極的に対人が前提なのに対人で遊べるようになるまでに死ぬほど練習いるんやろ?
同じような練習ゲーの音ゲーはまだ1人でやるのがメインだから下手でも多少遊べそうやが

20: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][苗] 2024/04/28(日) 11:03:08.79 ID:/wrl1K6V0
しかも何が苦行かって1人で黙々とコンボ練習なりランクマなりやらやきゃいけない事だよな
小学生の頃に友達とワイワイ騒ぎながら家で対戦したコマンド簡単で技数が少なかったスマブラが人気あった理由が今だとわかる

21: 警備員[Lv.12][新][苗] 2024/04/28(日) 11:03:59.80 ID:L3+4i4eE0
必殺技出せない同士の同じレベルで対戦すればええんちゃうの
ちょっと練習してちょっと必殺技が出るようになるとちょっと勝てますみたいな

22: それでも動く名無し 警備員[Lv.5(前3)][新][苗] 2024/04/28(日) 11:06:33.92 ID:OakjOEXW0
>>21
初心者の友達と連れ添って始めるほど魅力的なコンテンツじゃないんだよな
しかもちょっとしたセンス、ちょっとしたモチベの差で一度差がついたらもう面白くなくなるし

24: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][苗] 2024/04/28(日) 11:11:09.25 ID:/wrl1K6V0
格闘ゲームは知識つけないでレバガチャで友達と対戦するのが1番楽しいよな

少しでも知識つけると一気に作業感出る

25: それでも動く名無し 警備員[Lv.24(前16)][初] 2024/04/28(日) 11:13:00.48 ID:iYi2Kv5d0
必死に練習してコンボやら固めやら手に覚えさせたところでバランス調整で使えなくされるのが一番萎える

26: それでも動く名無し 警備員[Lv.39][苗] 2024/04/28(日) 11:15:36.51 ID:e1WqWNor0
連打でコンボ出し切ってくれるペルソナは優秀やったと思うで

27: それでも動く名無し 警備員[Lv.17][初] 2024/04/28(日) 11:20:01.90 ID:O3qPhNmx0
激闘忍者対戦みたいな操作方法の格ゲーってないの?

28: それでも動く名無し 警備員[Lv.21(前9)][初] 2024/04/28(日) 11:21:04.01 ID:NoaAGkzn0
スマブラでもコンボ覚えるの苦手や

51: それでも動く名無し 警備員[Lv.11(前25)][苗] 2024/04/28(日) 12:03:04.17 ID:lcGTn3Nc0
>>28
スマブラはスマッシュ一発でお釣り来たりするから別にええんよ
格ゲーはコンボ繋ぐかゲージ技出さんとダメージにならんから初心者には攻撃当てても楽しくない

53: それでも動く名無し 警備員[Lv.19(前23)][苗] 2024/04/28(日) 12:08:14.38 ID:ZyWfeCC30
>>51
ならサムライスピリッツあたりならやるんだろうか

30: それでも動く名無し 警備員[Lv.13][初] 2024/04/28(日) 11:26:42.83 ID:yU4uEWYT0
やっぱモダンなかったらこういう風潮に押し流されてたんやろね

31: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][苗] 2024/04/28(日) 11:26:50.65 ID:/wrl1K6V0
オンライン対戦する場合、初心者の最低ラインって方向キーだけでキャラクターを思い通りに自由に動かせる、1P側、2P側両方で技とコンボが完璧に出せるが今の格闘ゲームの最低条件だからね。

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1714267881/







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