これだからゆとりは…
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2: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/08/17(土) 19:22:53.13 ID:ts5TPeV50
なろうキッズはSAOの孫世代だからね
一度死んだら終わりの精神が受け継がれてるんだよ
一度死んだら終わりの精神が受け継がれてるんだよ
5: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽] 2024/08/17(土) 19:30:11.04 ID:nUyoHAn10
ここでいう初見殺しってなによ?
初めての敵とか場所って事?
初めての敵とか場所って事?
9: それでも動く名無し 警備員[Lv.15][芽] 2024/08/17(土) 19:32:30.18 ID:6FCuUeL20
>>5
AC6のルビコプター
AC6のルビコプター
12: それでも動く名無し 警備員[Lv.16][苗] 2024/08/17(土) 19:34:35.66 ID:Fv7AT0gB0
>>9
チュートリアルとしてはめちゃくちゃ正しいのになアレ
チュートリアルとしてはめちゃくちゃ正しいのになアレ
27: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/08/17(土) 19:49:09.63 ID:IAft7Icq0
>>9
あれは敵だけすり抜けられる見えない壁がウザすぎる
あれは敵だけすり抜けられる見えない壁がウザすぎる
10: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/08/17(土) 19:34:08.74 ID:o51FhPPJ0
ソシャゲの初見殺しはマジでただの嫌がらせやからな
13: それでも動く名無し 警備員[Lv.14][芽] 2024/08/17(土) 19:34:53.95 ID:h71ITRyo0
ギリメカラ
14: それでも動く名無し 警備員[Lv.5] 2024/08/17(土) 19:35:18.80 ID:JYSLkDwA0
死にゲーならいいんだが
15: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/08/17(土) 19:35:37.43 ID:6uWG8l590
ソシャゲの初見殺しは「ここから先は課金して進むか無課金で膨大な時間費やして進むかさあ選べ」ってポイントやから据え置きゲーの初見殺しとは違うな
19: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/08/17(土) 19:39:27.09 ID:o51FhPPJ0
>>15
FGOはそういうのですらないマジで単なる嫌がらせやぞ
仕掛けがわかってればあっさりクリアできるとこを一発で死ぬ全体攻撃不意打ちで撃ったろ!みたいのが頻繁にある
FGOはそういうのですらないマジで単なる嫌がらせやぞ
仕掛けがわかってればあっさりクリアできるとこを一発で死ぬ全体攻撃不意打ちで撃ったろ!みたいのが頻繁にある
17: それでも動く名無し 警備員[Lv.19] 2024/08/17(土) 19:36:29.15 ID:dxwfUlVt0
初見殺しって慣れていくだけでみんな嫌いやろ
18: それでも動く名無し 警備員[Lv.22] 2024/08/17(土) 19:39:21.59 ID:Q6nY2Qrr0
死が重いゲームでやられるとダルい
プレイヤーを楽しませたくないのかと思う
プレイヤーを楽しませたくないのかと思う
20: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/08/17(土) 19:43:29.42 ID:2Drw5OtD0
負けイベントも嫌いらしいな
21: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽] 2024/08/17(土) 19:44:20.58 ID:BDXrkKLx0
嫌いじゃない奴おるんか?
22: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/08/17(土) 19:44:25.23 ID:iRvS+LuX0
このように抜けるのだ
23: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/08/17(土) 19:44:45.57 ID:g/b/fDm+0
ぬるいのも嫌やが初見殺しはワイも嫌いや
24: それでも動く名無し 警備員[Lv.26] 2024/08/17(土) 19:45:21.88 ID:KbLVMIxX0
でも盛り上がったボス戦で負けると冷めるよな
25: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽] 2024/08/17(土) 19:46:53.41 ID:pzdv0993d
個人的に一番好きな初見殺しはウソッキー
26: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/08/17(土) 19:46:58.93 ID:6uWG8l590
アクションならモンハンサンブレイク、RPGならペルソナみたいな
ボスが初見殺しの技を撃ってきそうになったら事前にNPCが警告してくれるタイプもあるな
ボスが初見殺しの技を撃ってきそうになったら事前にNPCが警告してくれるタイプもあるな
28: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/08/17(土) 19:52:46.60 ID:u2KWKY4i0
ただ強いだけなら初見殺しとは言わないけど
知らなきゃ避けられない強制系のイベントとか、
一定の行動パターンで即死攻撃してくるからパズルみたいに攻略しないといけない敵とかは初見殺しやんな
だからアーマードコアのアレやコレは初見殺しじゃないけど
メタルギアとかのQTEは初見殺し
知らなきゃ避けられない強制系のイベントとか、
一定の行動パターンで即死攻撃してくるからパズルみたいに攻略しないといけない敵とかは初見殺しやんな
だからアーマードコアのアレやコレは初見殺しじゃないけど
メタルギアとかのQTEは初見殺し
29: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/08/17(土) 19:53:15.40 ID:04y9Cn4O0
2度食らうと死ぬくらいがちょうどええやろ
初見ワンミス即死は時間の無駄なだけやからクソや
初見ワンミス即死は時間の無駄なだけやからクソや
38: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/08/17(土) 20:07:48.56 ID:8GQ/Iv2o0
>>29
これやな
これやな
30: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/08/17(土) 19:54:19.07 ID:1QMwRoUF0
セキロできないじゃん
31: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/08/17(土) 19:54:38.75 ID:o51FhPPJ0
一回戦闘して全滅して覚えなきゃクリアできないみたいのはほんまクソ
35: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽] 2024/08/17(土) 20:02:54.36 ID:BDXrkKLx0
ちょっと話変わるけどac6やとバルデウスの言うてないけど実は耐性あるからこれ使ってねも嫌いや
37: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/08/17(土) 20:03:46.42 ID:dkgtTRS90
6ってミーティアと強化ミーティアとファンネル飛ばす以外何度もやった敵おらんな
さっさとキック取得してダウン取る流れわかったおかげかもしれん
さっさとキック取得してダウン取る流れわかったおかげかもしれん
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1723890042/
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自分が殺しに行ってるのに相手にはやめてくれとか甘えにも程がる。
nanjgamers
が
しました