2: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 13:55:52.84 ID:9WPx0F8C0
>>1
紅蓮は?
3: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 13:56:55.88 ID:g+/TxwXN0
>>2
蒼天よりは好きじゃない
5: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 13:57:22.40 ID:9WPx0F8C0
>>3
まあ黄金のレガシーを愛せよ
7: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 13:59:15.14 ID:9WPx0F8C0
🦁
8: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 13:59:26.43 ID:QhsoP8FD0
4人旅のところFFらしくて好き
9: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:01:18.62 ID:9WPx0F8C0
新生ってつまらない言われてるけどボリュームあってすこ💓
12: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:05:07.55 ID:zUzNm/Cqr
紅蓮までやったけどワイジは話も紅蓮が一番好きやな
16: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:10:08.32 ID:9WPx0F8C0
>>12
紅蓮までは地道な物語って印象あるよな…国や人種や蛮族との対立をメインに据えていた
漆黒みたいな作風も面白いけどちょっとエモさを出しすぎてる
漆黒だけならええけど暁月~黄金までそれだから
13: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:06:33.96 ID:cul4sagV0
ピクセルリマスターみたいに2Dで
新生から暁月まで作り直して欲しいわ
17: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:15:06.09 ID:9WPx0F8C0
でも漆黒は最高傑作だわ
19: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:17:31.28 ID:dHFdR7JC0
ワイもや
新生でパシりやらされてた主人公が段々と頼れる英雄扱いされてくのタマラン
イシュガルドの夜のBGMも最高や
22: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:29:00.42 ID:45GEweaZ0
アラミゴは光の戦士がゼノスに完膚なきまで敗北したのも新鮮だった
23: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:31:01.61 ID:/F5ZwUWA0
蒼天の頃まで鯖間PTがなかったから
過疎鯖のお山の大将とかできて楽しかった
クソ強いのにやれる人少なくて引っ張りだこな3.2の機工士みたいな体験またしたいわ
24: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:34:47.00 ID:qLjmteXA0
ゼノスまた出てこねぇかなぁ
闘いへの狂信的な渇望好きだわ
25: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:36:41.33 ID:qyM29x0b0
>>24
暁月の最後まで出てきてマジでいらついた
26: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:37:01.82 ID:rP16/Aerd
もう一回畳んでしまって新しいの作ったほうが良い気がする
27: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:38:32.31 ID:9WPx0F8C0
>>26
壊そうというのかこの美しき世界を…
29: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:41:41.84 ID:d9OyJaSbd
>>26
漆黒で終わった感あるよな
お互いに話し合い理解を深めても主義主張目的が違えば最後は暴力でしか解決できないってのはリアルだった
31: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:42:44.15 ID:qyM29x0b0
>>29
暁月はハイデリンまではよかっただろ
32: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:46:22.62 ID:d9OyJaSbd
>>31
その頃にはアンチになりかけてたからバイアスかかるんやすまんな
28: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:39:24.12 ID:Cg9SIL9Ad
蛮神からエネルギー吸収してそれを利用して蛮神を倒すというもうそれでいいよ的解決
33: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:47:30.22 ID:9WPx0F8C0
暁月のハイデリンvsゾディアーク組古代人はアレでいいと思うんよ
過去の話だからね
そのあとが・・・
34: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:47:33.04 ID:/F5ZwUWA0
このスレでもバトルの話が全く出ないあたり
もう熱意持ってゲームプレイしてた人は皆消えたんだろうな
35: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:48:41.21 ID:oM13ywPf0
>>34
まぁ正直いってバトルは全くつまらんからな
信者もそこは顔を背けるぐらいだし
36: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:51:17.11 ID:9WPx0F8C0
1番の問題は黄金のレガシーだかな😔
37: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:52:18.08 ID:d9OyJaSbd
ギミック処理中はDPS出さなくてもいい木人バトル面白くないやん
ギミック処理しながらDPSを出すという全員で大縄跳びしながら個人であやとりするバトルが好きだったわ
38: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:57:45.40 ID:rP16/Aerd
もうちょっと味方を強化したり敵を弱体スリップダメージ入れるとかで戦った方が連携が生まれてオンゲとしての良さが出る気がする
40: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 15:02:22.02 ID:d9OyJaSbd
>>38
昔はちゃんとあったんやで
プレイヤーがバカだからフィードバック送ってシナジーが無くなった
39: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 14:59:18.23 ID:9WPx0F8C0
ジョブ増えすぎてジョブ調整上手くいかないんちゃうか…?🥺
最近顕著に調整できてない気がする
41: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 15:02:30.84 ID:/F5ZwUWA0
以前はPTシナジーとか活かせるようなゲームだったけど
声がでかいだけのつまらなくする方向の意見ばかり採用してどんどん無味バトルにしてるからな
43: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 15:05:04.99 ID:dBJEKDEJr
最上級難易度でも攻略が一瞬で広まるし職業増やしていくのは当たり前だからバランス取るの難しくなるのはしゃーないよな
特定の職が好きな人はどこかで脱落させられる
45: それでも動く名無し 2025/01/24(金) 15:07:16.13 ID:LfG08z3t0
そんな事よりユウギリみたいな嫁ください
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1737694511/
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