2: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:20:53.61 ID:6SROSf5s0
なんで完全に消さないの?
3: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:21:15.86 ID:D9VafC+60
>>2
消したら不具合出ることがあるんや
4: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:22:07.25 ID:O84hBi6m0
>>2
消したらバグ起こるかもしれんから残す
ROM時代によくあったやつ
6: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:23:33.41 ID:iY2apGjw0
没データの名残とかな
7: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:23:48.91 ID:J2rXp0pz0
消したらバグるのにデバッグ用の容量消してミュウ入れるサイコ
8: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:25:03.09 ID:AY1cH5yw0
初代ポケモンみたいなスタッフが勝手に余ったとこにこっそり捩じ込むみたいなのってもうないん
9: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:25:24.26 ID:RoihUO6W0
ポケモンとかに多かったな
10: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:26:51.72 ID:+QNOwvXn0
容量の2/3が没データのやつとかあるけどああいうのすこ
11: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:28:20.58 ID:D9VafC+60
FF15にGOTYのフォルダあったのすき
12: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:28:34.34 ID:6hyKbx92H
ロマサガ1の味方キャラの没データにデス様とシェラハ居たな
シチュエーションが想像できない
15: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:30:20.09 ID:D9VafC+60
>>12
シェラハはわかるやろ
13: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:29:46.90 ID:F7+et/4V0
開発終わってたけど丸ごと企画変更したバイオ2の没ゲームやりたい
16: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:30:56.06 ID:bHf4ErLD0
ワクワクするわこういうの
17: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:31:30.93 ID:DWOzUw3x0
ファミコン版DQ3では何の意味も無かった没アイテムの死のオルゴールが
何故かスーファミリメイクでも没データとして存在ししかもちゃんと効果が実装されているという
22: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:32:33.70 ID:zF2abGORa
>>17
ドラクエ3やと単なる没アイテムやった小さなメダルが次作の4で別の形で復活してるのすき
18: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:31:33.33 ID:D9VafC+60
TOVに完全版で使われた内容があって削除版買わされた!って荒れた話もすき
19: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:31:33.47 ID:k+wTJwH50
没データに恨みつらみを入れるやつw
24: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:37:13.72 ID:DWOzUw3x0
>>19
FE聖魔の光石のロムデータの中に開発者の断末魔の叫びが入ってるんだっけ?
20: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:32:06.31 ID:MXSIj20Td
Undertaleでそういうのあったな
故意やろうけど
21: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:32:33.47 ID:+cXiHeSN0
パルテノンX
23: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:32:56.76 ID:EH7+4VYb0
ポケモン開発者「デバッグ用のデータ枠が余ったな…せや!ミュウ入れたろ!」
25: それでも動く名無し 2025/02/08(土) 20:39:04.73 ID:swmKNluM0
ミュウ無かったらもっと早い段階で飽きられてたやろな
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1739013630/
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