ボスの最初の攻撃で絶対被弾してしまうんやが
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2: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 20:54:23.82 ID:sc5TkgYZ0
どんな弾幕かスペルか忘れた
3: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 20:55:00.95 ID:pyY+yxjt0
パチュリー、ウッ!
4: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 20:55:09.59 ID:Or/55+TG0
パチュリーだっけ
5: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 20:55:51.71 ID:OFAQ+zpW0
パチュリーや
ビームに挟まれて被弾してしまう
ビームに挟まれて被弾してしまう
11: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 21:06:23.97 ID:hzLHu1480
>>5
ビームは時計か反時計か覚えてパターン作るんや
ビームは時計か反時計か覚えてパターン作るんや
6: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 20:57:09.69 ID:PdPAgb9m0
ボムうて
7: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 20:57:58.16 ID:yr164YuQ0
なっつ
紅魔郷ってまだ自機の当たり判定見えないんだよなたしか
紅魔郷ってまだ自機の当たり判定見えないんだよなたしか
8: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 21:00:15.36 ID:gSaaTCjE0
分からんうちはボム撃て
9: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 21:00:30.15 ID:OFAQ+zpW0
ボムうつだけじゃ、5面6面のリソースが足らんくなる
10: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 21:05:32.00 ID:hzLHu1480
パチュリーのNormalは難しいけど逆にLunaticとそんな難易度変わらんからクリア出来るようになればルナシューターになれるで
あとクリア優先なら針巫女や
あとクリア優先なら針巫女や
12: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 21:08:27.17 ID:yk22S7iw0
一本目が消える位置覚えたらできるやろ
13: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 21:12:41.87 ID:OFAQ+zpW0
とりあえず、プラクティスでパターン化してみます。
今日中に、Normalクリア目標で頑張ります
今日中に、Normalクリア目標で頑張ります
14: それでも動く名無し 2025/04/07(月) 21:14:39.19 ID:uB6rdeJW0
4面→ボム
5面→ボム
6面→ボム
これでいいよ
5面→ボム
6面→ボム
これでいいよ
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1744026779/
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