
1: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:40:47 ID:LMEJ
あんだけ転がってたら敵の攻撃受けるよりボロボロになりそう感
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2: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:41:28 ID:bYeI
むしろガードの無敵感がおかしい
3: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:42:06 ID:uOxR
そもそも転がっただけで何故食らい判定が無くなるのか
5: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:42:41 ID:HC5C
>>3
尻で受けてるからな
尻で受けてるからな
4: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:42:22 ID:LMEJ
走るより僅かに速度が速いので移動もずっとローリング
7: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:44:25 ID:t5Mc
>>4
想像したら草
想像したら草
8: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:44:30 ID:hy7i
>>4
ジャンプのパターンもある
ジャンプのパターンもある
6: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:44:12 ID:rYKT
ローリングローリング
9: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:46:19 ID:RLX1
でも自衛隊でもローリングはやるやぞ
10: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:46:39 ID:6shj
というか受け身ってローリング気味になるよな
11: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:46:42 ID:u9nY
でもヘッドスライディングより走り抜けたほうが早いっていうし
対してよけれてないやろ
対してよけれてないやろ
12: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:47:26 ID:PfIU
最初のローリングってどこからきたんやろ
メタルギアソリッド2か?
メタルギアソリッド2か?
13: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:47:50 ID:67tA
>>12
無敵ないやろ
無敵ないやろ
14: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:48:04 ID:gcN0
敵の攻撃一発で即死だしローリング程度のダメージへーきへーき?
15: それでも動く名無し 25/06/05(木) 10:48:42 ID:jzv2
つまりブランカ最強
元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1749087647/
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中途半端にリアリティという制約を押し付けられても、非現実的な部分の粗探しにしか意識が向かんよ
nanjgamers
が
しました