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1: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:56:29 ID:GVMf
何回やる?

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2: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:57:11 ID:GVMf
中断した時点で終わりとする

3: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:57:21 ID:dYVJ
欲しい分だけ
あんなん死なん

4: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:57:39 ID:cp6K
>>3
手プルプル震えてそう

5: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:57:55 ID:f2rU
やらない

6: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:58:00 ID:4tig
10回くらいやる

7: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:58:02 ID:eb5u
どの時代のマリオや?最近のは長いし割と死ぬ要素あるやろ

8: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:58:20 ID:b7X1

11: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:59:13 ID:GVMf
>>8
さすがに1回1000万じゃ大稼ぎすぎる

9: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:58:54 ID:TlA6
一回もやらん

10: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:58:56 ID:COeW
終盤に来たら邪魔してきそう

12: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:59:14 ID:NlTO
初代とか死ぬ要素ないやろ

13: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:59:25 ID:e5LK
土管ありなん

16: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:59:56 ID:GVMf
>>13
クリアすることだけが条件や
手段は問わん

15: それでも動く名無し 25/06/17(火) 23:59:46 ID:n1qs
いちばんマリオを殺ってるのは1-1最初のクリボー定期

17: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:00:06 ID:DC39
スーパーマリオランド(ゲームボーイ実機)の1-1だと話変わってくる、唐突なフリーズや電池切れが訪れる

19: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:00:26 ID:r7gh
せめて1000万

20: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:00:43 ID:WMxC
ファミコン(実機)のスーパーマリオブラザーズの1-1でええで

21: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:00:46 ID:7cRk
土管ありなら最初のクリボー2匹やり過ごしたら勝ちやろ

22: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:00:53 ID:Xo0f
no title

23: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:01:08 ID:t5tW
一機増えは?

24: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:01:17 ID:WMxC
>>23
意味なし

25: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:01:22 ID:wjfL
初代マリオ1-1を4Kモニターでみたらこんなにちっちゃくなるらしい
no title

26: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:01:36 ID:kihZ
ミスしたら射殺はキツイな

27: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:01:44 ID:WohC
失敗する要素ないやろyるわ

28: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:01:55 ID:ahW5
土管経由したら落ちる穴がないから難易度格段に下がるって似たようなスレで見た

29: それでも動く名無し 25/06/18(水) 00:02:24 ID:AKLl
ワンダーとか3dワールドあたりなら永遠にやるけどなぁ

元スレ: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1750172189/
















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