インディー業界に流行らせたのはホロウナイトだけどソウルライクを取り込んで後続がそれだけになったのもホロウナイトの影響なんだなと
ホロウナイトはぼちぼち探索してたのにいつの間にか2D死にゲー=メトロイドヴァニアになってしまって本当に悲しい
ホロウナイトはぼちぼち探索してたのにいつの間にか2D死にゲー=メトロイドヴァニアになってしまって本当に悲しい
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2: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:29:29.40 ID:wFe3evCI0
メトロイドヴァニアとかソウルライクとか意味わからんくくりきらい
3: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:31:17.58 ID:ivlIs+Ve0
結局なんなんやろ
4: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:31:47.32 ID:7kL6zLGI0
アイスビームで凍らせてミサイル5発が面倒
5: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:34:35.10 ID:9iV94E9P0
ホロウナイト続編ようやく発売みたいやな
Team Cherryは8月21日、アクション・アドベンチャーゲーム『Hollow Knight: Silksong』を9月4日に配信すると発表した。本作が最初に発表されてから、実に約6年を経てついにリリースされる。
Team Cherryは8月21日、アクション・アドベンチャーゲーム『Hollow Knight: Silksong』を9月4日に配信すると発表した。本作が最初に発表されてから、実に約6年を経てついにリリースされる。
6: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:35:27.94 ID:ivlIs+Ve0
>>5
まさか再来週とはなぁ、早くてびっくりした
まさか再来週とはなぁ、早くてびっくりした
7: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:37:20.74 ID:2kwt2g2z0
ホロウナイトがソウルライクって言い張るの無理あるやろってずっと思ってる
8: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:40:14.56 ID:7AnVk0H40
まあ2Dでやりごたえ出そうと思ったらそうするしかない感はある
9: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:41:02.74 ID:wlj7dhFE0
メトロイドも悪魔城もホロウナイトほど貧弱じゃなかったし少なくともソウルライク寄りではあるよ
回復も条件限定だしね
回復も条件限定だしね
13: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:45:25.54 ID:2kwt2g2z0
>>9
いや普通にソウルシリーズっぽいゲームではないやろ
なんか無理に言葉の定義付けすると逆に難しくならんか
主人公貧弱で回復が限定されてる(いわゆる死にゲー?)のアクションとかだとスト6とか当てはまってくるわ
いや普通にソウルシリーズっぽいゲームではないやろ
なんか無理に言葉の定義付けすると逆に難しくならんか
主人公貧弱で回復が限定されてる(いわゆる死にゲー?)のアクションとかだとスト6とか当てはまってくるわ
16: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:48:01.52 ID:wlj7dhFE0
>>13
Steamのタグにはソウルライクってついてるぞ
ボスも死んで覚える式だから死にゲーの範疇やろ
Steamのタグにはソウルライクってついてるぞ
ボスも死んで覚える式だから死にゲーの範疇やろ
23: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:56:07.33 ID:2kwt2g2z0
>>16
いや、だから結局のところソウルライクだと言い張ってるから、死にゲーだから、みたいなところでの判定なわけやろ
それって無理あるんちゃうのという個人的な感想や
更に色んなゲームが続いていったらもっと定義も広がっていくのかもな
いや、だから結局のところソウルライクだと言い張ってるから、死にゲーだから、みたいなところでの判定なわけやろ
それって無理あるんちゃうのという個人的な感想や
更に色んなゲームが続いていったらもっと定義も広がっていくのかもな
27: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:59:38.53 ID:wlj7dhFE0
>>23
少なくともSteamでは死にゲーにソウルライクってタグは付く
それがソウルっぽい世界観とか空気感じゃなくても死にゲー=ソウルライクになってしまってるんや
ローグライクと同じ感じで意味が広がりまくってる
メトロイドヴァニアは意味が広がる中でソウルライクに吸収されつつある
Steamでメトロイドヴァニアのタグで調べたらよくわかるぞ
少なくともSteamでは死にゲーにソウルライクってタグは付く
それがソウルっぽい世界観とか空気感じゃなくても死にゲー=ソウルライクになってしまってるんや
ローグライクと同じ感じで意味が広がりまくってる
メトロイドヴァニアは意味が広がる中でソウルライクに吸収されつつある
Steamでメトロイドヴァニアのタグで調べたらよくわかるぞ
30: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 18:03:09.24 ID:2kwt2g2z0
>>27
メトロイドヴァニアはソウルライクよりもっと濫用酷いかもな
まあジャンル定義論はいいとして、イッチ的には探索キッチリやる2Dアクションが好みだからそういうのが増えるとか、もっとわかりやすくパッケージしてほしいみたいな話か
メトロイドヴァニアはソウルライクよりもっと濫用酷いかもな
まあジャンル定義論はいいとして、イッチ的には探索キッチリやる2Dアクションが好みだからそういうのが増えるとか、もっとわかりやすくパッケージしてほしいみたいな話か
34: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 18:05:30.83 ID:wlj7dhFE0
>>30
そういうこった
別にソウルライクが嫌いなわけでもない
色んな要素が合わさって面白いゲームができるのはいいけどもうちょいジャンル分けしっかりしてほしいなってとこやな
しっかり探索型なゲーム探すとき大変やねん
そういうこった
別にソウルライクが嫌いなわけでもない
色んな要素が合わさって面白いゲームができるのはいいけどもうちょいジャンル分けしっかりしてほしいなってとこやな
しっかり探索型なゲーム探すとき大変やねん
43: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 18:17:10.28 ID:KtKNAytu0
>>13
その流れでスト6が出てくるとどっちのソウルなのか分かりにくくなりそう
その流れでスト6が出てくるとどっちのソウルなのか分かりにくくなりそう
10: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:41:33.29 ID:RXc7rpcd0
月風魔伝があんまり流行らなかったの納得いかんわ
11: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:42:11.82 ID:ivlIs+Ve0
最近の2Dやとピザタワーはボリュームではホロウナイトに勝てないけどホロウナイトより楽しかった
12: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:43:44.61 ID:wlj7dhFE0
ブラッドステインド新作待つしかないって感じだけどああいう探索型ももっと流行っていいと思うの
ちまちま探索して強くなるのが楽しいんだ
ちまちま探索して強くなるのが楽しいんだ
14: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:46:10.46 ID:wlj7dhFE0
あと悪魔城HDも本家移植きてほしい
海外のぶっこ抜きUnity版があるけどやりたくないし
海外のぶっこ抜きUnity版があるけどやりたくないし
15: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:46:20.61 ID:UITLwHRZ0
Shadow Labyrinthってパックマン要素ありのメトロイドヴァニアやるしかないで
18: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:50:43.43 ID:fFwnZYQkM
>>15
スコア微妙で二の足を踏んでいる
スコア微妙で二の足を踏んでいる
21: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:53:25.94 ID:wlj7dhFE0
>>15
とりま買ったわ
とりま買ったわ
17: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:50:42.85 ID:ivlIs+Ve0
スイツキワームだけは凶悪やわ
あいつ武器強化なしで倒そうと時間無駄にしてる奴ら見かけると同情する
あいつ武器強化なしで倒そうと時間無駄にしてる奴ら見かけると同情する
19: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:51:49.69 ID:GpqTAKFC0
メトロイドでええし
20: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:52:58.97 ID:ZaR5E903M
2Dソウルライクってソルトアンドサンクチュアリみたいなんじゃねぇの?
24: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:57:11.82 ID:wlj7dhFE0
>>20
それは間違ってないけど何でもかんでもメトロイドヴァニアのタグが付いてるのが嫌や
探索要素のない2Dソウルライクにも付いてるし2Dアクション=メトロイドヴァニアみたいな使われ方してる
それは間違ってないけど何でもかんでもメトロイドヴァニアのタグが付いてるのが嫌や
探索要素のない2Dソウルライクにも付いてるし2Dアクション=メトロイドヴァニアみたいな使われ方してる
37: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 18:06:49.33 ID:ZaR5E903M
>>24
なんかちょっとよく分からない
一緒くたにされたくないってことなんだろうけど矢印の方向が謎
なんかちょっとよく分からない
一緒くたにされたくないってことなんだろうけど矢印の方向が謎
40: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 18:10:12.49 ID:wlj7dhFE0
>>37
メトロイドヴァニアの語源的には探索して強くなるわけやん?
それを一本道のゲームにも付けるのは話しがちがくない?
ミニマップがついてたらタグつけてるの多い
TEVIとかな
メトロイドヴァニアの語源的には探索して強くなるわけやん?
それを一本道のゲームにも付けるのは話しがちがくない?
ミニマップがついてたらタグつけてるの多い
TEVIとかな
42: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 18:16:24.31 ID:ZaR5E903M
>>40
ほーん
ほーん
22: それでも動く名無し 2025/08/22(金) 17:54:11.41 ID:zGO0QtOj0
塩サンクチュアリめっちゃ好き
サクリファイス好き
サクリファイス好き
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1755851327/
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なんならソウルシリーズも探索ゲーは探索ゲーやしな
nanjgamers
が
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